もっと肩の力抜いてごらん :)
ファンタジーホテル 大改装
さて、以前にアメリカ人のワーキングガール(コールガール)のお姉さんの話をちょっと書いたファンタジーホテルが大改装しちゃいました。
QAサーバーではだいぶ前から改装後の状態になっていたんですが、こっちもいよいよかぁって感じです。
外から見ても中からみてもちゃんと四角錐のあのホテルの建物は、一度外見の改装があった気がしますが、ここに来始めた当初からのデザインを保っている数少ない建物のひとつでした。
Red Light Center のストリートの象徴のちょうなデザインで、最近あまり行ってないけど、あのデザインのままにして置いてほしかったなって思います。
うーん、上半分と下半分がどうもアンバランスな気がするんですが、俺だけ?
ロビーです。
左の写真の左手に見える扉はBlue'sへのとびらです。
右の写真の奥のシルバーの扉が新しいエレベーターですが、味気ないステンレス扉ですよね〜
奥のホールの入り口も見えていますがわかりますかねぇ・・・
奥の大ホール?
シャンデリアや白いクロスのテーブルなど、豪華な雰囲気なんですが、くつろげる雰囲気じゃないですね。
ホテルのロビーって、フカフカで沈み込みそうな大きなソファーがイイのになぁ〜
2階です。
エレベーターを取り囲むような通路になっていて、ベッドルームの扉が並んでいます。
相変わらずワーキングガールが待ち構えているんですが、お客さん、居ませんねぇ
以前の通路一本で奥まで見通せるデザインのほうが好きです。
ちょうどここで写真撮っているときに、友達から
”ホテルでなにしてんの?” とPMが・・・
”ぶらぶらしてる”
”ふ〜ん、そこってワーキングガールが居るとこだよね?”
”あぁ、そうだけど?”
”へ〜、がんばれ〜”
おいおい (>_<)
勘違いするなぁ〜〜っ!
ちなみに、ホテルでワーキングガールにお金を払ってプレイした経験がないボビーです。
”15分で20Rayだけどどう?”
とか誘われてもね〜
時間を限られたせわしないSEXプレイはしたくないボビーなのでした・・・

QAサーバーではだいぶ前から改装後の状態になっていたんですが、こっちもいよいよかぁって感じです。
外から見ても中からみてもちゃんと四角錐のあのホテルの建物は、一度外見の改装があった気がしますが、ここに来始めた当初からのデザインを保っている数少ない建物のひとつでした。
Red Light Center のストリートの象徴のちょうなデザインで、最近あまり行ってないけど、あのデザインのままにして置いてほしかったなって思います。
うーん、上半分と下半分がどうもアンバランスな気がするんですが、俺だけ?
ロビーです。
左の写真の左手に見える扉はBlue'sへのとびらです。
右の写真の奥のシルバーの扉が新しいエレベーターですが、味気ないステンレス扉ですよね〜
奥のホールの入り口も見えていますがわかりますかねぇ・・・
奥の大ホール?
シャンデリアや白いクロスのテーブルなど、豪華な雰囲気なんですが、くつろげる雰囲気じゃないですね。
ホテルのロビーって、フカフカで沈み込みそうな大きなソファーがイイのになぁ〜
2階です。
エレベーターを取り囲むような通路になっていて、ベッドルームの扉が並んでいます。
相変わらずワーキングガールが待ち構えているんですが、お客さん、居ませんねぇ
以前の通路一本で奥まで見通せるデザインのほうが好きです。
ちょうどここで写真撮っているときに、友達から
”ホテルでなにしてんの?” とPMが・・・
”ぶらぶらしてる”
”ふ〜ん、そこってワーキングガールが居るとこだよね?”
”あぁ、そうだけど?”
”へ〜、がんばれ〜”
おいおい (>_<)
勘違いするなぁ〜〜っ!
ちなみに、ホテルでワーキングガールにお金を払ってプレイした経験がないボビーです。
”15分で20Rayだけどどう?”
とか誘われてもね〜
時間を限られたせわしないSEXプレイはしたくないボビーなのでした・・・

RLCの悪夢
さて、このところ頻繁にパッチがリリースされていますが、マイナーバグがイッパイです。
ちょっと気が付いたところをあげておきます。

ちょっと気が付いたところをあげておきます。
- チャットボックスでTABキーが使えない
複数の友達とワールドでチャットしている時にチャットボックスをキーボードから切り替えるのに必須のキー操作なんですが、たぶんリリース1430で機能しなくなりました
いちいちチャットボックスのタブをクリックして切り替えなければならないので、チャットの相手が多くなるとキーボードとマウスを行ったり来たりしなければならずとても面倒です (>_<)
1430のリリース日に速攻トラブルチケット登録しました
- キーボードの不具合
USレイアウトのキーボードを使っている自分は特に問題ないんですが、レイアウトによってはコロンとかクエスチョンマークとか打てない場合があるようです
オプションメニューのInterfaceタブでUse Direct Keyboard InputのOn/Off設定を変更すると改善する場合があるようなので、問題があるメンバーはお試しを(^^
- PROP-EDITダイアログが何かの拍子にマウスカーソルに張り付いて離れなくなる
突然なるので、何をするとそうなるのか確認できてないですが、結構頻発します
マウスカーソルから引きはがす方法がわからないので、殆ど何も操作できなくなり、結局プログラムを一旦終了させるしか無いみたいです
これもトラブルチケットに登録したいんだけど、発生状況がイマイチつかめていないので登録してません
わりと発生頻度が高いので、きっと誰か登録しているに違いないとは思うんですけどね
- now online のメッセージが何度も表示される
これはリリース1377のメジャーバージョンアップあたりから起きている現象だと思います
確証は無いですが、オプションのShow LocationをPublic Onlyに設定していると起きるようです
これは、設定している本人には何も影響がないんですが、友達登している友達達のクライアント画面に頻繁に”Your Friend [XXXX] is now online.のメッセージが表示されます。
本当はログインした最初の1回だけ表示されるはずのメッセージなんですが、場所を移動する度に表示されているようですね
なので、一カ所にとどまって何かをしている友人は良いんですが、ワールドの中をあちこち歩き回っている友人がいると、その友人がエリアを移動する度にこのメッセージが画面の上とチャットボックスに表示されて煩わしいったらありません
オプションダイアログにShow Notificationsというオプション設定があるので、これをオフにすると良いです
その代わり、フレンドリストを表示させないと友達が来たことがわかりません (^^;
- マウス操作を止めても動く
これも何かの拍子に勝手に動き始めて、何処かにぶつかるまで歩き続けます
- フレンドリストに表示されない
これもどうするとそうなるのかわかってないんですが、オプションのShow LocationをPublic OnlyやAlwaysに設定していて、パブリックな場所に居るのに、友達達のフレンドリストに表示されない場合があるようです
- エリアを移動すると移動できない空間に飛ばされる
いつもそうなるという訳ではないので、リリース1430で解決しているのか不明です
たとえば何処かのプレイスポットの扉をクリックして中へ入ろうとしたり、StreetからAlleyへ移動するような時に時々起きます
周りの景色はその時々によってまちまちで、暗闇だったり、裏画像だったりします
裏画像っていってもエッチなのではなく、いつも見るストリートの景色を建物の裏側から見るような感じです (^^;
大抵動くことができないので、一旦HOMEするしかありません
- 1stモードと3rdモード
通常状態でマウスのホイールを回すと、最大ズームアウト(1stモード)から自分のアバターが見えなくなる(3rdモード)まで視点を変えられるんですが、この動きが上下に円弧を描くようになってヘン
しかも3rdモードの場合、視線が左右に動かせず上下にしか変えられない
これ、結構痛手です
いつもプレイスポットの写真を撮る時、3rdモードで自分のアバターは消した状態で取ることが多いんですが、この状態で左右上下前後に位置を調整してなるべく良い写真を撮ろうとしてます
その操作の肝心の左右視線移動ができなくなったので、写真がとりずらい
しかも、ホイールの反応が悪くていくら回しても1st<−>3rdに切り替わらない事が多い

ビルド 1.09.1430リリース
Utherverse Client Build 1.9.1430リリースノート
- ジャンプしてスイミングプールに入った時に、アバターが泳ぐアニメーションになるよう修正
- RAYの送金が成功した場合のメッセージの表示をわかりやすく修正
- SEXに誘うダイアログのタイムアウト消去が正しく行われるよう修正
- 立ち止まっている時とスケートをしている時のバグによるクライアントプログラムが大幅にスローダウンする問題を修正
- 何かのアクションを実行中にbull-ridingを開始した場合のクラッシュ問題を修正
- オプションドロップダウンを表示するとブートウィンドウがフェードアウトする問題を修正
- フラッシュオブジェクト上のマウスオーバー動作を修正
ビルド 1.09.1422 & 1423リリース
Utherverse Client Build 1.9.1423リリースノート
メモリーリークの問題はかなり深刻で、たまにタスクマネージャーで観察すると、使用メモリーが1.5GBなんてことがざらでした。
さすがにこの数字はメモリー使いすぎだろ!って感じなんですが、どこまで改善されたのか興味があります。
その他の問題は、スミマセン、そういう問題があったと言うことを確認してません。
それより、音声チャットを使えるようになった日本人メンバーが果たして居るのかどうか、そっちの方が興味会ったりします。
- チャットタブをクローズする時に発生するクライアントプログラムのクラッシュ問題を修正
- 主にPROP-EDITに影響を与えていたクライアントプログラムのメモリーリーク問題を修正
- Bull Ridingアクションに終了ボタンを追加
- Webページおよびフラッシュコンポーネントのインタラクティブ性を向上
- オートアクションバーの最小化ボタンに起因する問題を修正
- オートアクションバーのAutoおよびRepeatアクションの問題を修正
- クイックバーからのボタンのドラッグに起因するクライアントプログラムのクラッシュ問題を修正
メモリーリークの問題はかなり深刻で、たまにタスクマネージャーで観察すると、使用メモリーが1.5GBなんてことがざらでした。
さすがにこの数字はメモリー使いすぎだろ!って感じなんですが、どこまで改善されたのか興味があります。
その他の問題は、スミマセン、そういう問題があったと言うことを確認してません。
それより、音声チャットを使えるようになった日本人メンバーが果たして居るのかどうか、そっちの方が興味会ったりします。
Zaby スタートポイントの設定
さて、ビルド 1.09.1377 リリースの4番目に書かれている、開始位置機能についてです。
メインメニューのZabyをクリックして自分のZabyへ移動すると、暖炉のあるホールの出入り口扉の前に転送されますね。
友人のアバターをクリックしてGo There (Zaby)で飛ぶ場合(ポートするって言います)も同じです。
この、Zabyの部屋に入るときの転送で着地する場所を変更する機能が開始位置機能、スタートポイントの設定です。
Zabyの部屋でメインメニューを開くと、下の方にStart Point Editorという項目があります。
これをクリックするとStart Point Editorダイアログが表示されます。
初期状態はこのようにDefault(デフォルト)ポイントだけが登録されています。
このデフォルトポイントがさっきの暖炉の部屋の扉の前です。
Name:の右にある入力フィールドに新しく登録するスタートポイントの名前(アルファベットと数字)を入力し、右側にあるSetボタンをクリックします。
リビングの奥にあるバスルーム(?)用の部屋の中で、Ofuro という名前でスタートポイントを作成したところです。

このように、登録済みのスタートポイントを右クリックすると、ポップアップメニューが表示されます。
一番上から

メインメニューのZabyをクリックして自分のZabyへ移動すると、暖炉のあるホールの出入り口扉の前に転送されますね。
友人のアバターをクリックしてGo There (Zaby)で飛ぶ場合(ポートするって言います)も同じです。
この、Zabyの部屋に入るときの転送で着地する場所を変更する機能が開始位置機能、スタートポイントの設定です。
Zabyの部屋でメインメニューを開くと、下の方にStart Point Editorという項目があります。
これをクリックするとStart Point Editorダイアログが表示されます。
初期状態はこのようにDefault(デフォルト)ポイントだけが登録されています。
このデフォルトポイントがさっきの暖炉の部屋の扉の前です。
Name:の右にある入力フィールドに新しく登録するスタートポイントの名前(アルファベットと数字)を入力し、右側にあるSetボタンをクリックします。
リビングの奥にあるバスルーム(?)用の部屋の中で、Ofuro という名前でスタートポイントを作成したところです。

このように、登録済みのスタートポイントを右クリックすると、ポップアップメニューが表示されます。
一番上から
- Go There:このポイントへ移動する
- Set to current location:現在位置を設定する
最初に名前を付けて登録したときのばしょが、その名前の位置になっています。
最初に登録したときと別の場所に変更したい場合に、その場所までいってこの項目をクリックすると位置を変更することができます - Remove:リストから削除します
- Set as default entry point:デフォルトのエントリーポイントに設定します
この設定を行うと、Zabyへ移動したときの転送ポイントがデフォルトから変更されます - Set as landmark Entry Point:ランドマークのエントリーポイント
ランドマーク設定されているエリアの転送着地ポイントを変更します
友人の部屋やプレイスポットなどにランドマークを設定し、ランドマークを指定してGo Thereした場合、通常はデフォルトで設定されている転送ポイントに着地しますが、この機能を使ってエントリーポイントを変更すると、Go Thereした時にその場所へ着地します













